PyGameとは、Python用のSDLラッパで「Pythonを使って比較的簡単にゲームが作れるよー」といったライブラリです。自前のIRCモジュールと組み合わせて、キャラクターの操作が可能なアバターチャット的な偽オンラインゲームなど、ガリガリ書いてみました。
今日はとりあえず、メモ代わりにPyGameを用いたスクリプトの基本形を貼っつけておきます。
[python]
!/usr/bin/env python
–– coding: utf-8 ––
import pygame
from pygame.locals import *
if name == "main":
pygame.init()
pygame.mouse.set_visible( True )
scr = pygame.display.set_mode( (640, 480) )
pygame.display.set_caption( 'test' )
c = pygame.time.Clock()
while True:
c.tick( 60 )
scr.fill( [ 63, 127, 127 ] )
pygame.display.update()
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
sys.exit()
if event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_ESCAPE:
sys.exit()
[/python]
特に解説するところもないですね。読んだままの意味です。
参考リンク