カテゴリー: コンピューター
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Open CASCADE 6.7.1 をビルドする
開発環境の準備 g++(GNUコンパイラコレクションのC++コンパイラ一式)は既にインストール済みであることを…
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「数学ガール」書籍版を買いました
10月5日の日曜日、仕事で出社した帰りに本屋に寄って海事関連・コンピュータ関連の書籍を見てました。地方の本屋は…
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mruby の public/private について
最近ちょっとバタバタしていてあまりプライベートに時間を割けませんでしたが、連休に台風接近が重なった事もあり、連…
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mruby: C++のクラスをラッピングしてRubyクラスとして使えるようにしてる途中
sirenの改修を行なっています。これはもともと、Open CASCADE の C# アプリケーションサンプル…
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siren のロゴを作ってみました
私個人がオープンソースで開発をしている三次元ベースの簡易 CAD システム「siren」のロゴを作成してみまし…
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OpenCASCADE で曲面を作成する
今回はいよいよ曲面を作成していきたいと思います。 平面までなら、なんとか独自に三次元幾何ライブラリーをこしらえ…
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OpenCASCADE で平面を作成する
前回の曲線に引き続き、今度は平面を作成していきたいと思います。 前提 平面を決定するための要素は 任意の3点を…
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OpenCASCADE で NURBS 曲線を作成する
前回の点、線分、ポリライン作成に続いて、今回は曲線を作成したいと思います。 通過点を指定して曲線を作る 曲線の…
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OpenCASCADE で点、線分、ポリラインを作成する。
OpenCASCADE関連の日本語情報がほとんどありませんので、Tipsというか、使い方というか、自分用のメモ…
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駆逐艦「島風」のローポリモデル作成
仕事の絡みもあって、Maya で作成した三次元モデルをゲームエンジン「Unity」に取り込む検証をしようと思い…